ゾンビ殺害は「バイオハザード6」の鍵です

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今週のゾンビニュース:人間は、ゾンビ、ゾンビ犬、小川に生息するゾンビサメ、そしてもちろんゾンビウジの存在を発見しました。したがって、ゾンビのウジを避けるために、モップがきれいであることを確認してください。



これはばかげたゾンビの開発ですよね?それでも、「バイオハザード6」では笑いのために演奏されていません。ゾンビウジモンスターは、悪魔のような聖歌隊の音楽がバックグラウンドで再生されている間、あなたを殺します。



プロット:ゾンビを殺し、人類を悪から救おうとします。冗談ではありません。とても簡単です。



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5時間プレイした後、キャラクターはついに別のキャラクターに「ここで何が起こっているのか」と言います。ゾンビの知識を持っているもう一人のキャラクターは、「それは複雑です。 …後で意味があります。」

OK、確かに、大丈夫です。ゾンビを殺しましょう。



それともしませんか?

ゾンビを撃つことで報われるとは思えないので、ゾンビを殺すよりも、ほとんどのゾンビを追い越したいです。それらを実行するには数億の弾丸が必要です。私はよくテレビで大声で言いました、「彼を追い払うために、私は何回この男を顔に真っ白に撃たなければならないのですか?」

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答えは多くの場合、簡単なゾンビを殺すための脳への4つの弾丸です。胸のゾンビを殺すには、さらに多くの弾丸が必要です。そして、私はこのゲームで弾薬の十分な供給を持っていませんでした。



たまに床やドレッサーの上で弾丸や救急植物がぶらぶらしているのを見たとき、私は弾丸や救急植物をすくい上げなければなりませんでした。ボス戦中に弾薬が足りなくなった。それはいい感じではありません。それは死んだ感じです。

すべてのゾンビを殺す唯一の理由は、ゾンビが死んだら弾丸とスキルポイントを与えることです。私はそれらのスキルポイントを使用して、より強力な弾丸や防御的な動きなどの素晴らしいアップグレードの支払いをしました。

私にとって、「RE6」の多くは、電車や飛行機の中を走り、人間の戦争地帯や洞窟を通り抜け、ゾンビをかわし、時には白兵戦をしたり、パズルを解いたりしていますが、ほとんどの場合、かわいい映画のシーンを楽しんでいます。

しかし、より難しいレベルでは、部屋のすべての敵を殺すか、小川でゾンビサメ(小川のサメ?)を殺すか、3階建ての建物サイズのモンスターを殺す必要がありました。

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それらの瞬間に、「RE6」が生き返ります。ただし、一部のゲーマーは、QuickTimeボタン応答システムを嫌う場合があります。 (私はしませんでした。)さらに悪いこと:大きなモンスターは不条理なポイントに復活し続けます。

ボスモンスターのシモンズ/デレクは、私が繰り返し殺した後も生き返り続けました。3時間の無駄な運動でした。

デレクが数千発(数千発?)に耐えて何時間も過ごした後、あるキャラクターは「これは機能していません」と言いました。もう一方は同意しました: 'その通りです。時間を無駄にしています。」アーメン。私はデレクを殺し、それから彼を今年最も狂ったゲームのクライマックスと判断した。彼のせいでゲームをやめたかった。

全体として、「RE6」は純粋な喜びでも純粋な悲惨でもありません。それは素晴らしくてひどい映画の饗宴であり、長いおしゃべりです(4つの異なるソロキャンペーン!)。しかし、ゲームプレイはかろうじて十分です。署名された、あなたの友好的な近所のゾンビエルフマン。

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(「バイオハザード6」はXbox360とPS3で60ドルで販売されています–再生は問題ありません。見た目はとても良いです。非常にやりがいがあります。血、流血、激しい暴力、ヌード、乱暴な言葉遣い、挑発的なテーマで「M」と評価されています。4つのうち3つ出演者。)

でダグエルフマンに連絡してください。彼はreviewjournal.com/elfmanでブログを書いています。